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Trabajar con nosotros

Cómo empieza un encargo, cómo avanza el proyecto y qué pasa tras el lanzamiento.

¿Cómo empieza un proyecto con MS WebX?
Describe el objetivo, no la solución técnica. Preguntamos hasta que el alcance esté realmente claro y lo dejamos por escrito antes de construir nada. Si creemos que lo que pides no es el mejor camino hacia tu objetivo, lo decimos antes de que pagues: esa conversación cuesta menos que la reconstrucción que evita.
¿Cómo avanza el proyecto en el día a día?
En pasos pequeños y visibles. El trabajo va a un entorno de pruebas que puedes abrir en el navegador cuando quieras, y solo pasa a producción cuando tú lo apruebas. Nadie ve el producto terminado por primera vez al final del proyecto: en ese momento cualquier cambio ya sale caro.
¿Qué pasa después del lanzamiento?
Lo que construimos está pensado para mantenerse: actualizaciones de dependencias, monitorización y cambios a medida que cambia tu negocio. Si seguimos nosotros o lo asume tu propio equipo se acuerda dentro del proyecto, no se da por hecho después. Nada se construye de forma que solo nosotros podamos tocarlo.
¿Podéis haceros cargo de un sistema hecho por otros?
Primero leemos el código existente y luego decimos con claridad si continuarlo o sustituirlo sale más barato a lo largo de la vida del sistema. Se dan las dos respuestas: un código heredado suele estar perfectamente bien y solo mal documentado. No recomendamos rehacer por reflejo, porque rehacer es lo más caro que alguien puede venderte.
¿Con qué tecnología trabajáis y cómo mantenéis la calidad?
PHP en el servidor, TypeScript en el navegador, Flutter para iOS y Android, MariaDB para los datos, nginx y FrankenPHP para servir. Tecnología actual y muy conocida a propósito, para que cualquiera pueda mantenerla después de nosotros. La calidad la garantizan las máquinas y no las buenas intenciones: el análisis estático corre en su nivel más estricto sin lista de excepciones, más de doscientas reglas propias rechazan el código en cuanto se desvía.